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令和陽東日誌
2年 プログラミング言語「ビスケット」で遊びました
プログラミング言語「ビスケット」で絵を動かしました。子どもたちは、あそびの感覚でプログラミングについて学んでいきます。
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プログラミング言語「ビスケット」で絵を動かしました。子どもたちは、あそびの感覚でプログラミングについて学んでいきます。